Войти
Обзор игры Call of Duty Advanced Warfare
07.04.2015 | Кат. Обзор Игр | 729

События новой главы сериала разворачиваются в недалеком будущем, но в этой вселенной, в отличие от Ghosts, апокалипсис еще не наступил. На дворе 2054 год, эпоха технологий и стереотипов: шагающие танки, рои дронов с ИИ-программой охотников из «Матрицы», экзоскелеты с реактивными ранцами. Скачать игру можно на сайте mygamecore.

Дроны летают стаями. Видимо затем, чтобы их было проще расстреливать из орудий крупного калибра.
Этим будущим заправляют частные военные компании. В их распоряжении передовые технологии и экспериментальное вооружение, с ними дружит большинство цивилизованных стран, ведь именно к их услугам прибегают по всему миру, когда международные конфликты перестают быть сугубо дипломатическими.

Бойцом одной из таких военных машин стал Джек Митчелл. Его служба в морской пехоте закончилась потерей конечности и списанием в запас, но глава корпорации «Атлас» вовремя заметил паренька: частным войскам нужны отважные солдаты, а главному герою не помешает суперсовременный протез руки.

Темнокожий командир и девушка. Отряд толерантности в сборе?
Дальнейшие события предугадать несложно, ведь разработчики взяли за основу сценарий игры Tom Clancy’s HAWX, в прямом смысле опустив повествование с небес на землю. Сначала успешная борьба с терроризмом, затем конфликт с начальством, и вот уже отряд протагониста идет войной против бывшего работодателя. Это даже не спойлер: маркетологи сразу раструбили о том, кто поделится с главным злодеем своей внешностью и голосом, а не узнать Кевина Спейси довольно трудно.

«Я самый добрый. А если появится кто-то добрее меня, я убью его и снова стану самым добрым» — если этого человека можно описать одной фразой, то это именно он.
В отличие от главы компании «Артемис», перешедшего на сторону врагов только потому, что те больше заплатили, Джонатан Айронс из «Атласа» борется «за мир во всем мире», но классическими для безумца способами: войной и подчинением несогласных, разменом жизней солдат и мирных жителей.

По этой причине история Advanced Warfare теряет хоть какую-то интригу. Вы знаете, чем все закончится, и даже догадываетесь, как, но все-таки за счет неплохой режиссуры игра держит у экрана. Это как фильм Need for Speed, где сюжетные ходы известны на полчаса вперед, но действие захватывает, а постановка и эффекты отвлекают от безумного количества штампов.

Если ваша конфигурация, укротившая Crysis 3 и Battlefield 4, не справляется с Advanced Warfare, не спешите доставать заначку и обновлять «железо», а посмотрите прохождение на YouTube. Получите те же ощущения, что и при непосредственном участии: игра по-прежнему слаба как боевик, но в качестве аттракциона почти так же хороша, как первые две Modern Warfare.

Так важно ли платить за интерактивность, если кадры и без этого складываются в неплохое кино?
Перестрелка на скоростной автостраде с прыжками по крышам автобусов — один из самых ярких эпизодов кампании.
Проблема линейного боевика в самой его сути: жанр устарел, а одни «вау-моменты» не сделают заурядную игру хорошей. В Advanced Warfare чувствуется свобода, когда прыгаете между ярусами зданий и забираетесь на крыши, но таких уровней пара-тройка на всю игру — чаще всего ваше желание исследовать окружение пресечет знакомая табличка «вы слишком отклонились от маршрута».

Да и нет смысла отвлекаться на что-то, помимо привычных ноутбуков с разведданными: декорации по-прежнему статичны, а небьющиеся стулья и вазоны красноречиво говорят об уровне разрушаемости.

Почему ночное зрение в будущем менее удобное, чем столетие назад?
Посредственный дизайн уровней компенсируется разнообразием задач. Поездка на гравитационных мотоциклах, дистанционное управление дроном, автомобильная погоня, танковое сражение — лишь малая часть развлекательной программы кампании длительностью пять-шесть часов. Какую миссию не возьми — ни одна не сводится к просто стрельбе, поэтому игровой процесс не успевает наскучить.

Проблема в том, что все приемы мы уже где-то видели. Оборона авианосца напоминает о Battlefield 4, пилотирование истребителя было в Black Ops II, а концовку и вовсе скопировали из другой части Call of Duty.

Опустевший Детройт — последствие глобальной атаки террористов. Это место напоминает хорошо знакомую нам Припять.
Двигателем рекламной кампании Advanced Warfare стал экзоскелет — тот же нанокостюм, как в Crysis, только с расширенной функциональностью: магнитными перчатками, крюком-кошкой, замедлением времени. Но не спешите радоваться, ведь возможности чудо-технологии ограничены: на операцию с тайным проникновением вам выдадут невидимость, в другой раз порадуют реактивным ранцем, на третий — щитом.

Результат превосходит все ожидания: вы будете вспоминать об экзоскелете только в тех случаях, когда без его активации не продвинуться по сюжету или об уместности его использования не напомнит напарник. Зачем такое приспособление на тесных аренах с невидимыми стенами?

За боевые заслуги нас награждают очками экзо-испытаний. Они тратятся между миссиями на улучшение стойкости, скорости и реакции.
Будущее не было бы таковым, если бы в нем не появилось необычное вооружение. Встречайте потоковый лазер и аналог пушки Гаусса, звукоизолирующие заряды, ручных дронов, электромагнитную, самонаводящуюся и сенсорную гранаты (последняя помечает всех врагов в радиусе поражения).

Увы, большую часть игры мы бегаем с привычными винтовками и автоматами, а всякая экзотика обычно попадает в руки не более одного раза за игру. Нам все еще не разрешают менять выкладку перед операциями, что еще сильнее затягивает петлю вокруг вариативности.

Сенсорная граната в действии. Враг как на ладони, остается только расстрелять всех.
За последний год Call of Duty похорошела внешне. Старый движок вновь залатали и подкрасили, но в этот раз от него хоть не отваливаются куски штукатурки, как в Ghosts. Лица, модели персонажей и оружия выглядят идеально, лишь окружению не повезло: декорации совсем уж стерильные, а эффекты не захватывают дух так, как в Battlefield 4.

Под стать движку не стали менять и звуки. Мы снова услышим имитацию стрельбы из бутафорского оружия, от которой давно пора отказаться. Не впечатлила и музыка: композиции Гарри Грегсона-Уильямса просто теряются на фоне беспорядочного шума, взрывов и криков.


  • После лекций

    - Девчонки, пошли ко мне. – предложила Света Кате и Маше, после окончания последней лекции. – Посидим, поболтаем. У меня хорошее вино есть, «Букет Молдавии».- А, что пошли. - потянула разбитная Катя свою подругу отличницу…

  • 5 лучших логических игр на ПК

      Многие из вас любят, а если и не любят, то хоть изредка открывали игры на ПК. Можно вспомнить моменты, когда вы вроде бы только зашли, а уже прошло уйму времени. И вы начинаете думать, что оно потрачено напрасно. На…

  • Предсказания (Леонардо)

    866.С. А 145 r. Подразделения предсказаний: Во-первых, о вещах, относящихся к разумным животным, во-вторых — к тем, что лишены силы разума, в-третьих, о растениях, в-четвертых, об обрядах, в-пятых, об обычаях, в-шестых, о…

  • Бизнесс в сети

    В наш век вовсю вошло такое понятие как интернет. Своего рода магический экран, который готов дать ответ на любой поставленный вопрос. Или просто намекнуть, где можно найти то что вы ищите. Интернет - это не только место…

  • Особенности общения матери и ребенка до 2-х лет

    Когда ребенок появляется на белый свет, он похож на инопланетянина, который прибыл на землю, чтобы изучить наш мир...Вот это задача так задача - понять инопланетянина, узнать, что он хочет сказать, в чем причина его плача.…

  • Активный отдых

      Сегодня многие родители часто пишут о том, что их дети все время сидят у компьютера ничем не интересуются кроме компьютерных игр. И они с этим ничего не могут поделать. Но нет ничего невозможного. И прежде чем идти к…

  • ОГОНЬ ТВОРЦА Обладает ли шаровая молния разумом?

    Среди загадочных явлений природы на одном из первых мест стоит шаровая молния. Она известна уже не одно тысячелетие, однако ученые до сих пор не могут объяснить это природное явление. Впрочем, почему обязательно…

  • Чтобы Ваш ребенок начал говорить

    Пока кроха произнесет первое слово, пройдет не один месяц.В недавнем прошлом малыши в яслях общались в основном на языке, с трудом понимаемом окружающими. Однако ни родители, ни воспитатели и не думали волноваться —…

  • Научиться выигрывать в игровые автоматы онлайн

    Играть в игровые автоматы онлайн либо не онлайн? Вот в чем вопрос! Сначала этих слотов было не слишком много, но постепенно разработчики пытались привлечь все больше клиентов в казино и, соответственно, количество…

  • Как подготовить ребёнка к школе

    Каждый родитель серьезно готовится к вступлению ребенка в школьную жизнь: затрачивается немало сил и средств на приобретение "всего необходимого". Однако Просто одеть ребенка в красивую школьную форму и дать в руки…


Комментарии

72 + 29 =