Введение в азы OpenGL. Рассматриваем основные понятия и алгоритм работы с OpenGL. Отправляем данные на видеокарту с помощью буферов. Пишем первые шейдеры. Рисуем треугольник с помощью модулей PyOpenGL и Pygame. Надеюсь, данное видео даст минимум знаний и некоторое "интуитивное понимание" OpenGL, которых будет достаточно для дальнейшего изучения OpenGL по литературе и видеоурокам. Использую Python , Sublime Text, командную строку. (Перешел на Windows 10) Таймкоды: 00:00 - Приветствие и постановка задач 00:29 - 1. Использование функций OpenGL Для рисования в окне Pygame 01:53 - Буфер кадра 03:53 - 2. Что такое OpenGL? 05:36 - 3. Графический конвейер 09:22 - 4. Алгоритм работы с OpenGL 10:37 - 5. Буферы и Vertex Buffer Object (VBO) 14:46 - 6. Шейдеры и язык шейдеров 15:45 - Вершинный шейдер 19:52 - Фрагментный шейдер 22:27 - Шейдерная программа 23:12 - 7. Передаем данные из буфера в вершинный шейдер 26:24 - 8. Рисуем треугольник Картинки в видео: Картинка 1 by Josh Applegate from unsplash Картинка 2 by Bruce Mars from unsplash Картинка 3 by Tadeusz Lakota from unsplash Картинка 4 by Joshua Earle from unsplash Музыка в видео: Композиция 1 - Vibe Tracks - About That Oldie Композиция 2 - Text Me Records & Bobby Renz - Jungle Композиция 3 - Geographer - Bright Idea Композиция 4 - Dan Lebowitz - Simon's Song Композиция 5 - The Mini Vandals - Key to Your Heart Композиция 6 - Esther Abrami - No.4 Piano Journey Композиция 7 - Craig MacArthur - Potato Deal Композиция 8 - Andrew Huang - Club Композиция 9 - The 126ers - Winds of Spring Композиция 10 - Zachariah Hickman - All the Fixings Композиция 11 - RKVC - American Idle Композиция 12 - Delicate Steve - Crops Композиция 13 - TrackTribe - Turtleneck Полезные источники для изучения OpenGL: -- топовый интернет-учебник для изучения OpenGL. Хотя весь код и написан на C++, команды в PyOpenGL такие же (только в Python нет указателей (pointers)). -- перевод статей с на русский язык. Не знаю, насколько он хорош. -- еще один интернет-учебник по OpenGL. В нем тоже используется язык С++. Многие моменты расписаны подробнее, но в данном случае подробнее =/= проще. Может, кому-то он понравится больше, чем . -- официальный сайт PyOpenGL. -- плейлист с канала AtiByte, посвященный PyOpenGL. Сначала для создания окна и обработки нажатий используется GLFW, а с 8-го видео используется связка PyOpenGL + Pygame. Под каждым видео есть ссылка на код из урока. В целом темы видео идут по программе учебника . -- плейлист с канала sentdex о создании простенькой 3D игры на Pygame с использованием PyOpenGL. Используется устаревший fixed function pipeline (т.е. без шейдеров)! -- в учебнике на я не мог понять урок "Hello Triangle" :) , потому что информация там всё наваливается и наваливается на тебя без особого обобщения. Статьи из блога по ссылке помогли мне понять что, за чем и почему. У этого автора много статей, в которых ОБЩИМИ словами рассказывается, как работает OpenGL. -- официальная вики об OpenGL. Удобно подсматривать непонятные термины. Ginsburg D., Purnomo B., OpenGL ES 3.0 Programming Guide, 2014 -- отличная книга по OpenGL. Удобно пользоваться ею как справочником по разным вопросам, связанным с OpenGL. -- неплохая статья про графический конвейер OpenGL. -- посмотреть, как выглядит OpenGL-документ версии 4.6. Этот документ обновляется компанией Khronos Group. -- немного об истории и конкурентах OpenGL. _____________________________________ Мой сайт: Полный код урока: Google Диск (временно): _____________________________________ Поддержать канал: YooMoney: DonationAlerts: QIWI: #жирнаяграфика #pygame #python #pyopengl #opengl











