PS5 Pro: Fidelity Mode Pro: Dynamic 2160p/30fps with PSSR (~50fps with 120Hz output) Performance Mode Pro: Dynamic 1440p/60fps with PSSR (~65fps with 120Hz output) PC: Max. Settings | DLSS Quality Mode | RT Definitive RTX 5090 / 5080 / 4080 Super / 4070 Ti Super / 4070 Super / 4060 Ti | i9 12900K | 64GB DDR5 | SSD NVME 🔥 Games -70% OFF:: 🔥 Buy the best games at the lowest price!: 🔥 Buy digital cards at the best price!: This benchmark is focused on PC with maximum settings and PS5 Pro in Fidelity Pro mode. If you are looking for a detailed PS5 Pro comparison, you can see it here: - DLSS shows better image quality in performance mode compared to PSSR in fidelity mode. - PC shows a considerable improvement in lighting generated by ray tracing, with more shadows, ambient occlusion and better reflections. - However, there are some assets that look sharper on PS5 Pro when reflected compared to PC. - On PC, the draw distance is greater, but as a general rule, most PS5 Pro settings are equivalent to high / very high settings. - Ray Reconstruction with the transformer model makes a big difference in some reflections and far shadows. - The key light Shadows make a difference in favor of PS5 Pro, especially in far shadows. - Currently the game does not have Multi Frame Generation for the RTX 5000. - The PC version has lost some details, such as the ground breaking texture when we jump from a high place. - Currently, the PC version suffers from random crashes no matter what specs are being used. - You have the whole Marvel's Spider-Man saga on PC on sale at - Esta comparativa está centrada en PC con ajustes al máximo y PS5 Pro en el modo Fidelidad Pro. Si buscas una comparativa detallada de PS5 Pro, puedes verla aquí: - DLSS muestra una mayor calidad de imagen en el modo rendimiento con respecto a PSSR en el modo fidelidad. - PC muestra una considerable mejora en la iluminación generada por ray tracing, con mayor número de sombras, oclusión ambiental y mejores reflejos. - Sin embargo, hay algunos assets que se aprecian más nítidos en PS5 Pro cuando se ven reflejados con respecto a PC. - En PC, la distancia de dibujado es mayor, pero por norma general, la mayoría de settings de PS5 Pro equivalente a las configuraciones altas / muy altas. - Ray Reconstruction con el modelo transformer marca una gran diferencia en algunos reflejos y sombras lejanas. - Las key light Shadows marcan una diferencia a favor de PS5 Pro, especialmente en sombras lejanas. - Actualmente el juego no cuenta con Multi Frame Generation para las RTX 5000. - La versión de PC ha perdido algunos detalles, como la textura de rotura del suelo cuando nos lanzamos desde un lugar alto. - Actualmente, la versión de PC sufre crasheos aleatorios sin importar las specs que se estén utilizando. - Tenéis toda la saga de Marvel's Spider-Man en PC de oferta en Eneba:











