Семья выехала на пикник в лес, но младший мальчик опять скучает. Рядом как раз нашлось озеро, которое привлекло его внимание, и теперь Барт Симпсон прыгает по расположившимся в нем камням. Большие валуны торчат из воды, будто их специально оставили здесь, в качестве дороги. Получится ли у вас перескакивать с одной скалы на другу, не падая при этом вниз? Скользкая поверхность очень обманчива. Того и гляди, оступишься, а то и вовсе поломаешь ногу. Но даже страшнее вероятность утонуть. Чего-чего, но плавать Барт пока так и не научился. В запасе у него есть лишь три жизни, которые поочередно отнимаются, стоит вам не верно рассчитать траекторию прыжка. Делается это очень просто. Перед каждым новым скачком вы определяете его силу, а также угол. То есть, можно оттолкнуться со всей силы, но направить движение прямо себе под ноги, пролетев лишь метр. А можно навести стрелку выше, после чего окажется достаточно средней мощности. Барт Симпсон прыгает не просто так. Он хочет непременно добраться до противоположного берега. Быть может, хотя бы там мальчишка отыщет себе интересные забавы. Хорошо бы встретить парочку диких зверей, вроде бобров или оленей. Сумеете ли вы пересечь озеро с первого раза, или потерпите неудачу?