Игра начинается с того, что Курьер (игрок) приходит в себя в незнакомом маленьком городишке, после чего добродушный усатый доктор задаёт несколько вопросов и подвергает Курьера ряду простеньких тестов. Так в Fallout: New Vegas, скачать можно на сайте mygamecore.com, происходит создание персонажа – на этот раз игроку предлагается персонаж, знающий, что из себя представляют Пустоши и не являющийся очередным Выходцем из Убежища X.
Глобальных целей перед игроком не ставится – Курьер волен идти на все четыре стороны с самого начала игры: исследовать мир, заниматься выполнением сотен и даже тысяч дополнительных заданий, которые не ограничиваются зачисткой бесчисленных пещер/магазинов от рейдеров/дикого зверья.
Большинство внутриигровых квестов имеют несколько вариантов разрешения: в отличие от третьей части, «социальные» навыки играют весьма солидную роль, позволяя не только увеличивать награду за выполнение заданий, но и избегать/провоцировать схватки и получать помощь от неигровых персонажей, что не может не радовать. Ну и, разумеется, для любителей пострелять всегда будет предложен силовой метод разрешения проблем – из-за специфики игровой механики (всё-таки Action/RPG) интенсивность схваток будет превосходить аналогичную из, например, Fallout 2.
Если говорить об основной сюжетной линии, то здесь сценаристы заслуживают множество похвал в свой адрес. Никаких дежурных злодеев из Mafia 2, никакой идеи о спасении мира, как в Killzone 2 или Метро 2033 – всё довольно прагматично и приземлено: первоначально Курьером движет желание узнать, кто и за что наградил его/её двумя дырами в черепушке и, при желании, отомстить. Ну а потом настанет пора поучаствовать в борьбе за власть над Новым Вегасом и пустошью Мохаве. Группировки, вовлеченные в эту борьбу, имеют довольно сложные мотивы – каждый выберет ту, которой больше симпатизирует: тут и приверженцы дисциплины, ненавидящие порочное общество, разврат и, как следствие, слабость, и типичные американские вояки-миротворцы – добродушные, немного глуповатые и готовые отдать жизнь за демократию, и обычные бандосы с наёмниками, и затворники, и, разумеется остатки (именно остатки, а не великие воинства из третьей части) Братства Стали и Анклава. Всё в соответствии с каноничными первой и второй частями. Как уже понятно, сюжет подразумевает немалую вариативность: почти каждое из совершенных игроком действий будет иметь своё отражение в концовке игры – на сегодняшний день такое довольно редко.
Ну и самое, наверное, главное, что волнует сердца поклонников первой и второй части – в мире New Vegas’а хочется… просто пожить. Здесь надолго можно зависнуть в казино, снять проститутку, обшарить карманы каждого из посетителей местного бара, купить выпивки и еды и лечь спать. Любители путешествовать в компании будут приятно удивлены – местные компаньоны не будут тупыми бессловесными болванчиками из третьей части: каждый из них, прежде всего, личность. Здесь и добрая бабуля-супермутант, которая желает отшлепать рейдеров и научить их хорошим манерам, и мексиканец-гуль, жалующийся на свой возраст, и дочка Кэссиди из Fallout 2 по имени Роза Шарона (с соответствующим характером и страстью к выпивке), и писарь Братства Стали, желающая больше всего на свете получить в подарок платье – каждый компаньон время от времени будет делится с Курьером своими мыслями и просить помочь ему в каком-нибудь личном деле. Товарищи обязательно будут упомянуты в концовке игры, в конце-концов, с кем дружить – это тоже выбор. Диалоги заслуживают похвал: здесь и черный юмор, и подколки, и отсылки к первой и второй частям игры.
Почти каждого персонажа можно расспросить о его мнении о городах, местах и событиях Пустоши. В такой мир веришь, начинаешь считать себя его частью – а это ли не главное для ролевых игр?