У игры Doom 3 есть переиздание под названием ' BFG ' ... и подняла много споров. Эта BFG является интересным продуктом для тех, кто играл в Doom 3 и они знают, её "наизнанку". О всех этой игры вы узнаете из нашего обзора. Кстати, doom 3 можно скачать на сайте mygamecore.com.
Игра "Doom" навечно зачислена в историю компьютерных развлечений. Игра разработана маленькой студии ID Software появилась на свет в 1993 году. Разработчики игры написали о своем продукте, как основной причиной снижения производительности в офисе - так было, в, Microsoft в течение некоторого времени. Компания Novell выпустила пакет, называемый Antidoom. Популярность игры привела её к желанию купить студией ID Software но этот план не был реализован, и внутри компании создали группу во главе с Gabe Newell, которая создала игру для Windows 95.
Игра была проста: мы солдаты находимся в базе на спутнике Марса, Фобоса. Мы защищаем обширную базу межпланетного Союза Aerospace Corporation, которая держит в секрете эксперименты с телепортацией. В результате одного из экспериментов, произошел сильнейший сбой в компьютерных системах, Деймос, полностью исчез. Мы отправляемся в отделение на базе Фобоса, игрок, охраняющий вход, вооружен только пистолетом. Наши товарищи умирают ... мы одни. Там нет другого выбора - необходимо бороться за собственное выживание, и не выпустить демонических монстров и остановить их нападения на Землю. Игра состоит из четырех отдельных эпизодов, которые, в свою очередь, состоят из нескольких этапов (так называемые карты). Во время игры мы узнаем, об аде, мы пытаемся преодолеть нападение на Землю ... но наши усилия не увенчались успехом. Земля была атакована.
Действие Doom 2 происходит только на Земле. Интересно, что вторая часть игры не приносят с собой какие-либо новые технологии - это просто набор новых карт. Это не мешает игре, добиться успеха. В 2000 году Джон Кармак опубликовал документ, в котором объявил о изменение технологии игры следующего поколения. В 2003 году он выпустил официальный трейлер игры, который вызывала тревогу – в игре многое изменилось. В 2004 году были подтверждены опасения: Doom 3 была фильмом ужасов, в котором главный соперник была тьма.
В последующие годы, ведущий программист Джон Кармак сказал, что решение, связанное с тьмой и фонариком были продиктованы ... технологиями, а неэффективностью современных компьютеров. Конструкторам карты пришлось придерживаться строгих руководящих принципов, касающихся количества источников света и количества поверхности, на которой этот свет отражается. На ранних стадиях игры, не было необходимости в фонарике. Но было климатически, мрачно, но не так темно, как стало в конце концов. Несмотря на это, игра добилась большого успеха, и количество проданных копий было намного больше по сравнению с предыдущими продажами. Когда пришла идея переиздать игру, в основном для консольных игроков, ID Software решила внести некоторые изменения. Изменения, которые снова привели к недоразумениям.. Но об этом позже.
